蚊子原创《迷幻王子职业无责任狂想曲》
发表时间:2010-09-02作者:网易游戏频道来源:网易游戏频道
做自己的飞飞,顾名思义,就是要有自己的特色。宠物有了,时装有了,飞行器有了自家的特色, 那么现在是不是该轮到职业了? 飞飞里面没有种族的划分。 如果可以划分人,魔,天,那么在各个职业上的属性加点就会有所区别,差异也就会大。 假设魔是在攻击
做自己的飞飞,顾名思义,就是要有自己的特色。 宠物有了,时装有了,飞行器有了自家的特色, 那么现在是不是该轮到职业了? 飞飞里面没有种族的划分。 如果可以划分人,魔,天,那么在各个职业上的属性加点就会有所区别,差异也就会大。 假设魔是在攻击力上比较发达,天则是在法术上的话,那人就是最为平衡的。 不过,在现在的飞飞,要重新划分种族之类的,好像已经没什么用了。 要都应该在开发新网游上去积极研究这个。 其实我想说的是,如果开发飞飞新职业,我想要的一个职业是——“枪手”。 这个绝对不算是什么新职业,可是在飞飞里如果有这一职业,估计很酷啊很酷。 手上的武器可以是双枪,或者长枪。或者就如指环的暗夜老娘一样,肩扛大炮。 还有暗器,什么暗器呢?手榴弹呗,或者是华丽的闪光弹(笑),直接让人屏幕白屏。 也可以飞行器来个专属,XXX追踪飞机,多人直升机…… 好吧,我又YY了, 不过手里拿着枪,穿一身特工的样子,好像真不错(做白日梦中……) 图一
假如有枪手职业。 在PK中,应该算远距离阻击手么,还是加上搏斗技?擒拿手,然后再一枪毙命? 好吧,我这想法太疯狂了,现在只要把祭祀改良下,我就该高兴了。 祭祀少了背水后,我居然不知道怎么玩了,还有老飞的晕。。 再来祭祀的拉人技能,总觉得老是会失效,在PK中,真的有用么? 只要制作把现在的几个职业弄平衡了,我就该高兴了。 这个枪手的梦,我还是继续躺床上做完它吧…… |