我个人的法师见解-pvp群战以及装备宝宝选择
发表时间:2010-09-09作者:|桃灬淡然取悦来源:网易游戏频道
其实,现在的飞飞让pk不在激情,至于为什么就不多说了。各职业适用的pk技术我不知道,我唯一知道的就是你要和人家在PKC单挑pk的时候,无论你输多少次被人嘲笑都不丢人,而最丢人的是,你输了和人家对骂找借口,其实借口这些明眼人都看的出来,更丢人的是你在输了这
其实,现在的飞飞让pk不在激情,至于为什么就不多说了。各职业适用的pk技术我不知道,我唯一知道的就是你要和人家在PKC单挑pk的时候,无论你输多少次被人嘲笑都不丢人,而最丢人的是,你输了和人家对骂找借口,其实借口这些明眼人都看的出来,更丢人的是你在输了这么多次的时候不去找找原因,自己为什么输,输在哪。 PK四大要素: 1.熟悉各个职业技能用法。 2.熟悉自己职业的技能,比如哪些带状态 哪些可以冰人 哪些可以晕人。 3.见招拆招,不能心急,越急输的越多。 4.TAB的熟练使用。作为一个法师,也不能说是无敌的法师或多牛B的法师,我贡献出我自己的Pvp方法。 法师Pvp千万不能急,我介绍下装备中等的法师的职业pk方法 战士:就拿法师和战士PK来说,应该说这两个职业现在的定位都挺悲剧,当然战士更加悲剧,废话不多说。战士和法师两个职业都是高爆发高伤害的职业,你是法师,你不要心急,你比战士最大的优势就是你自己有个无敌,还得记住战士的技能,记住四个技能就OK,一是贯穿,二是冲锋,三是摘星,四是狂气。为什么呢?我想法师和战士PK的时候,战士肯定喜欢上来就冲锋,然后有的心急的法师肯定开无敌或者瞬移跑开,实话这两种方法在我眼中就是找死,不要小看战士的爆发力,不管是装备比你差的战士,只要你稍微不注意就会秒掉你。接上说,开场尤为重要,战士对法师无非就是开场狂气以及不开狂气,狂气的效果我不多说了。两种情况: 1.开场狂气的战士,你千万不要贴着他 一定要拉开距离,开场瞬间在战士脚下放一把火或者一个风刃,然后跑,战士此刻无非就两个打法一是贯穿然后加摘星拼爆发力,如果他贯穿过后开摘星什么都别管马上无敌或者瞬移,如果开无敌就跑开,能拉多少距离是多少。无敌完后,一般战士还有一个冲锋,肯定马上贴着你,切记不管是开场狂气或者不狂气都要等他冲锋和贯穿用了再瞬移,不然的话你瞬移的时候有可能他也放了贯穿或者冲锋贴着你,那等于你瞬移这个技能被废掉。此时战士的狂气8秒时间已经已经完了,锁定他,然后定住再瞬移,然后随便你切了,火球就够了。 2.开场不开狂气的战士,上来在自己脚下放火,他开场一般先冲锋或者贯穿的,然后定住 稍微跑开一点先别急着瞬移,如果他开狂气了,那就地火然后跑开等他用了第二个冲锋技能(指的是冲锋和贯穿),马上瞬移,然后迅速发技能,此时如果他带狂气,别操蛋到用凤龙卷和80晕技能没用,就地火就火球,风刃好了就用,战士还有血之光辉,这个时候已经没什么用处了。打就行了,反正自己还有个无敌不是。 这里不阐述血辉了,一般只要瞬移得当,就没什么问题。 法师:法师PK法师,我不建议先用火球,更不建议使用80技能。法师和法师PK主要拼的就是谁发技能的速度快配合好不被打断,开场可以瞬移也不用瞬移,我一般喜欢开场不瞬移,上来先别忙用龙卷,先地火再风刃再龙卷最后冰寒岚,火球尽量不发,地火放的位置得当,如果这四个技能发完了,对方还有血或者和自己血差不多,尽量别用火球,就地火加冰寒岚,注意走位,风骚到最后赢的。 弓手:什么职业都怕可就不怕GS,或许是没遇到fendi那个风骚的弓手的缘故,我喜欢开场瞬移然后凤龙卷地火加风刃,我用这招可以秒掉很多弓手,如果弓手反应快这招没用,开场地火,然后弓手换位,马上开无敌反向跑,拉开距离不给他发怒射的时间,无敌完后再和GS保持20米距离,千万别80技能,gs推了你,记住你还有龙卷和地火(前提是没用的情况下),如果龙卷用了,没关系,地火加冰寒岚就够了,切记,千万别被GS控制住,gs的控制技能太强大,我曾经遇到一个GS,控制技能超好,和他打几乎没什么胜算。 骑士:和骑士打主要就是冰寒兰的使用 降低对手移动速度,开场骑士脚下叠地火,骑士晕你,然后圣剑猛袭也就是把你推开的技能,醒来后马上定住,别着急瞬移,跑开一点用80。因为骑士移动速度慢加上清负面状态的那个技能看着有点慢,定住他已经用了清状态马上80技能晕住,然后地火加冰寒兰减速跑开一点凤龙卷,然后他的晕人技能已经好了,晕住你,这时醒了就可以瞬移了,冰寒岚加地火放风筝搞定。也有上来不喜欢晕人直接冲过来猛袭你,然后逼你定人了再晕你也有这类,总之不管怎么打一定要配合好瞬移和冰寒岚这两个技能 祭祀:我对祭祀的技能不太熟悉。应该是和祭祀pk很少的缘故,不要小看祭祀,祭祀防御高可回血(虽然蛋很脆)不要被他定住贴身用大技能,那技能就像摘星似得打实了不秒也残废。恕我不多说这个职业,因为我实在不清楚祭祀。 牧师:实在没什么说的,可回血,防御高,可清负面状态,减伤,在PKC,和这类MS打(指的是装备差不多),我只能指望我的宝宝圣意和衷心发挥点优势了。不然真的很操蛋,当然这指的是有灵魂的MS。有灵魂的MS和有灵魂的法师打(这里指的是MS灵魂是主流灵魂),我始终觉得MS胜算打。可是没灵魂的MS和没灵魂的法师打,那就是换过来了,开场瞬移80晕人,注意牧师的沉默没法沉默掉法师的冰寒兰和定人的技能,所以如果此时你自己被沉默了,就放冰寒兰吧,一般定不住MS的,沉默完就龙卷火球地火,不会跑位的MS就是死,会跑位的MS稍微难那么一点,地火火球。80技能好了就用,和MS打一般开场给自己吃个蓝药,裁决可不是吃素的。 刺客:无限隐身CK流我就不说了。太猥琐了! 一般双隐的CK,秒不了你马上无敌,然后无敌完后马上瞬移跑开,CK隐身用完肯定要开疾奔的,这时候就祈求你会命中他吧,凤龙卷地火加风刃,一般血脆的CK三下打实了,基本死了,没死再补个地火就行。和刺客打说实话运气占很大一部分。有的CK开了疾奔闪避掉一个,就基本没戏了。 巫师:我的噩梦,除了打的过装备比自己差的比较多的WS,一般好点的WS,太恶心了。
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