攻击防御等属性对应关系 摘星特殊命中方式
发表时间:2010-07-14作者:最后一个流氓来源:迷幻王子官网
是网游就有怪打。 有怪打就有HP、MP问题,也有有攻击、防御的问题。官方并未给出明确的计算公式。所以我们只能自己动手去找。 经过PKC脱装备0防拿掉武器稳定到固定攻击力后测试结果。 新飞的伤害计算公式很简单—— 伤害={[攻
是网游就有怪打。 有怪打就有HP、MP问题,也有有攻击、防御的问题。官方并未给出明确的计算公式。所以我们只能自己动手去找。 经过PKC脱装备0防拿掉武器稳定到固定攻击力后测试结果。 新飞的伤害计算公式很简单—— 伤害={[攻击力-(攻击力*防御免伤)]*(1-吸收伤害百分比)}*(1+所有伤害加成的百分比) PS:物理魔法计算是一样的 攻击力: 攻击力分物理和魔法。 物理:神圣(骑士),搏击(刀锋(战士)),远程(游侠(弓手)),偷袭(暗杀(刺客)),斗气(暴力(祭祀)) 魔法:元素(元素(法师)),暗影(精神(巫师)),圣光(守护(牧师)),圣力(暴力(祭祀)) 属性攻击很多人不明白什么意思,我来解释一下 对应职业的最后输出都是职业属性。所有魔法攻击在计算时会转换成对应职业属性进行计算。 打个比方一个守护有100魔法攻击力,50圣光属性攻击力。一个技能是200%+80圣光伤害,那么这个技能计算时先把100魔法攻击转为100的圣光属性攻击,然后得到的最终攻击力就是 [(100+50)*200%]+80,其结果为380(圣光攻击力),所以当你是守护而且同时有圣光+30和魔法攻击+30时这两种首饰对守护来说效果是一样的,所以应带圣光攻击+30的,而魔法攻击+30可以被以上魔法攻击力属性所通用。可以给自己别的法系号,也可以卖钱。如果守护带暗影首饰的话,守护这个职业的的公式只接受魔法攻击和圣光攻击,所以暗影的带在守护身上一点作用也没有的。 PS:武器的攻击力浮动很大,所以测试时把武器拿掉测试比较准备。尽量首饰也拿掉,首饰加的攻也有小额的浮动。另外攻击力并不是个整数,是有小数部分的,只是不显示而已。 懒人直接看结果:对守护(牧师)而言,魔法攻击+30和圣光属性攻击+30是一样的,但对精神(巫师)而言,由于技能被动+10%魔法攻击.魔法攻击+30会额外多3点的攻击,相当于魔法攻击+30对精神(巫师)而言=暗影属性攻击+33.但无论如何,暗影属性攻击+35肯定比魔法攻击+30要好. 一个常见误区:不要以为属性攻击是追加伤害.这是绝对错误的.属性攻击只要对应职业,就相当于一个不受"物理/魔法攻击增加N%"这个属性影响的物理/魔法攻击力. 攻击力来自于武器,属性点,属性攻击等。 武器攻击力取的(最大攻击+最小攻击)/2,攻击力数值上是这个值,但攻击起来就在最大的最小攻击力之间浮动。 属性点按各职业的职业系数固定加成,是固定攻击力,没有浮动值。不过各职业基本都是小数加成。所以会出现加点时有时一点=1点攻,有时=2点攻的情况。 属性攻击力上面已经说明。 攻击力=(武器攻击力+属性点攻击加成+装备上给予的攻击)*(1+攻击力加成百分比)+对应职业的属性攻击 防御免伤 新飞采用的多少防御换算成抵消百分之多少伤害的计算方式来计算的。并不是用攻击减去防御来计算的。 防御=(各装备的对应防御+装备上防御加成)*(1+防御加成百分比) 物理和魔法防御独立计算互不影响。 没有说明物理学魔法的就是物理魔法统统加,比如守护术。
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