终级弓手“灵魂链”猜想:哪个更适合?
发表时间:2010-10-15作者:网易游戏频道来源:网易游戏频道
关于弓手灵魂,大部分选择兵力敏怒10%攻击。敏捷20%力量20%爆击10% 看上去很漂亮,攻击爆击都了,力量,敏捷也有了。的确完美。 昨天看GS朋友。打MS朋友做了实验。2个都是105一套传说稀有混合无级3+2。武器传说,属性还算完美。弓手宠物5星。牧
关于弓手灵魂,大部分选择 兵力敏怒 10%攻击。敏捷20% 力量20% 爆击10% 看上去很漂亮,攻击爆击都了,力量,敏捷也有了。的确完美。 昨天看GS朋友。打MS朋友做了实验。2个都是105一套传说稀有混合无级3+2。武器传说,属性还算完美。弓手宠物5星。牧师甲光灵魂 屁护差1级满。 上标记可以射到1300~1500,不上标记只能射900~1000……差别实在太大了。 标记伤害加深15%。 这游戏的防御计算是减免,越后期各职业的减免都可以提的越高。 越到后期兵力敏怒+的10%攻击,越显示的单薄。 被减免了50% 以后这10%只能发挥出5%的效果。很多职业越到后期减免越高。 这这我大胆猜想“力甲破虹”这灵魂。 力甲破虹 力量20% 防御15% 破造成伤害+10% HP转化3% 关键是个破字,与标记叠加以后。造成的效果将会是很可观的。造成25%~30%。 15%的防御,提高生存能力。 虹字,装备多几条HP叠加后,效果,箭雨能放就放。。乱战中持续+血。越乱血补充的越快,有危险无敌4秒也能补充很多血。 关于爆击的损失,可以从其他方面来弥补,光灵魂首饰。武器光卡 宠物爆击盾 天使守护光。装备洗出爆击属性保留。风身还是云体也加爆击,而且GS加敏捷的。爆击也不会低。 力甲破虹 灵魂只适合后期终极弓手。 早期其他职业都基本没太高的减免,兵力敏怒 更实在。 |