玩家分析游戏不足之处:幻魔与职业的关系
发表时间:2009-06-02作者:lcf来源:网络
关键词2:被神话的职业:牧师.附带考虑职业的平衡 关键词3:刷HM做为游戏升级的主要途径之一,应该带有更多乐趣. 杂文,想的较多,思绪比较乱.主要是围绕几个关键词展开. HM=唤魔(珠) huan,mo 首先说,我不是个资深的飞飞玩家.新飞可以说是一个新制作的游戏.我以前玩过,这次是比较
上面从刷HM的泡菜化说得有些远了.回到如何让HM不泡菜. 我第2个办法是削弱牧师的群疗.各位制作人员,你们是否觉得群疗没有冷却时间很变态?我觉得这就是刷HM从56开始突然变的泡菜的原因.刷的所有人都不掉血.都变成了近战,可以冲在怪前面.骑士也就这样失去了抗怪的意义. 对于牧师群疗的修正,我从三方面说: 1.治疗量,做为一个群体加血技能,不应一次加血太多.如果加血多到组队杀怪时候,牧师只靠一个群疗就足够的地步,那就过了. 2.冷却时间,请还游戏一个平衡,此技能一定需要冷却时间!! 像牧师的"恢复术"这种技能都有12秒冷却,群疗现在居然没有冷却.我的天啊. 3.效果范围,如果修正群疗的话.效果范围应该增大.不要做成8个人站在怪物面前的专属加血技能. 我觉得牧师的群疗是不错的技能,但不要把这个技能神话.主要作用应该是,应对怪物的一些群伤型技能,一次给多名血少的玩家恢复.从而留出更多的时间来单体治疗近战和闪血的玩家 .此技能应该算是牧师的招牌技能.修正冷却时间是极其必要.具体修正数值是多少.我不是专业人士,只是提这个建议. ----------------------------------------------------------------------------------- |