玩家分析游戏不足之处:幻魔与职业的关系
发表时间:2009-06-02作者:lcf来源:网络
关键词2:被神话的职业:牧师.附带考虑职业的平衡 关键词3:刷HM做为游戏升级的主要途径之一,应该带有更多乐趣. 杂文,想的较多,思绪比较乱.主要是围绕几个关键词展开. HM=唤魔(珠) huan,mo 首先说,我不是个资深的飞飞玩家.新飞可以说是一个新制作的游戏.我以前玩过,这次是比较
写这篇东西,也许只是一个宅男玩家的个人游戏观.也许会得罪不少牧师,把一个神一样的职业拉下神坛肯定会受到一些人的反对.甚至是人身攻击.对于建议刷HM奖励道具.这无疑断了一些人的生财之路.这些人往往都活跃于论坛.板砖拍我尽管来吧.我站在大众的立场说话,死而无憾. 对制作人员,希望可以想办法改改目前刷HM的状况,泡菜,职业不平衡.只追求伤害.各职业的用处没有体现.我很喜欢56级之前那没有群疗牧师的日子.各职业都清楚自身的定位,远程,近战,坦克.牧师加不过来自己吃血,虽然累点,但绝不无脑,绝不泡菜.带一点难度,带一点挑战性(回到上面说得高投入,高风险,高回报).56级之后牧师有群疗,日子已经好过了,但如果简单到8个人都不掉血的地步.失去了乐趣.要大众化,而不泡菜化. 在中国,泡菜化的游戏已经实在太多太多了.泡菜类游戏这几年已经玩的足够.同样的类型,不停杀怪,为了等级,为了穿装备.到终点就是为了虚荣和PK.希望新飞飞能带来些新意.我想要一个充实的过程,每一天的练级,一场的战斗都有乐趣,那怕到达不了等级的终点,等回过头来想想这段时间的飞飞旅程.也不会觉得苍白.最少我每天在飞飞中都能找到乐趣,而不是追求等级和经验上,数字的变化. 感谢各位花时间看完.
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